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老實念佛,以戒為師

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  • 11月 27 週四 201423:11
  • [專案管理] Scrum 是什麼?

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Scrum在台灣可能很多人都沒聽過,但在國外,這可是已推行了十年以上的專案管理方法,也是屬於敏捷式開發(Agile)的流程,和傳統的專案管理方式差異點之一在於有雙重回饋機制以及類似於一層一層疊加上去完成的需求(iteration),和不同於舊有的分工模式,以下可以來好好討論這些差異是什麼呢~
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  • 個人分類:專案管理
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  • 3月 24 週一 201415:59
  • 管理實務應用-迴避「無頭雞」專案




作   者:張憲中 精誠資訊 恆逸教育訓練中心 資深講師
技術分類:專案管理






「無頭雞」的典故


一隻雞,當頭被斬斷之後,牠的身體、翅膀與雙腳仍會掙扎,鮮血不斷從脖子噴出時,牠仍跳跳停停、跌跌爬爬…直到剩餘精力耗盡、躺到血泊中,人們才說這隻雞死了。其實,這隻雞在牠的「頭被斬斷那一刻」已經死亡,其後的掙扎、噴血,只是付出無謂的代價罷了。


軟體專案vs. 「無頭雞」


常見的軟體專案苦水如下:



  • 甲方窗口無法完整而精確地描述,既為數可觀又龐大的「終端使用者需求」。甲方(窗口或終端使用者)常說:等您先做出來再說。( I want when I see it! )

  • 甲方需求經過乙方的Sales、 Pre-sales、 PM ( Project Manager) 再傳給SA( System Analyst)、 PG( Programming)、 DBA( Database Administrator)時,其中累積的溝通雜訊,已足以摧毀「終端使用者需求」準確性的一半以上。

  • 軟體開發過程中,甲方隨時丟出新需求:「人員身分證資料從10欄增為11欄,改一點點而已啦!」週五下午通知,下週一早上就要改好。

  • 甲方要求乙方隨傳隨到:來「討論新需求」

  • 接收測試階段:甲方窗口將結果呈核給中階主管,卻遭其中階主管全盤翻供;乙方忍氣吞聲、不眠不休花了數日甚至數週、重新修改(沒辦法,顧客是上帝),好不容易讓中階主管過關,呈到高階主管時,竟又全盤翻供…永無止境的流血輸出。


上述苦水可以歸為「需求不清」與「需求不確」兩大類,是造成軟體專案失敗的重大原因。


乙方在「需求不清」的情況下,便著手往下設計軟體架構、編寫程式。「時間緊迫,邊做邊改,反正需求永遠不可能定案!」 
「不妥,難道您不知道謀定而後動的鐵律嗎?」
「人在江湖、身不由己,哪有那個美國時間謀定?」 
殊不知在這個節骨眼,這樣邊做邊改的戰術,已使專案的雞頭無形中被斬斷了,再往下走,多半只是無謂地淌血罷了。


國際專案管理學會出版的PM Network 於2012年12月發表資深PMP如何處理「客戶不願在專案初期認真討論需求」時表示,多半會透過各種PMBOK®蒐集需求的工具,把客戶真正要的需求挖掘出來。若做不到,Mr. Joseph L. Mayers說道”I will ash the check early and update my resume!”意思是寧可就此打住,也不願往下走,因為現在已可以預測:最後結局多半會以失敗收場,那又何必戀棧呢?


如何避免成為「無頭雞」專案


最重要的是:解決「需求不清」與「需求不定」的問題。


 ● 「需求不清」



  • 善用促進研習會(Facilitated Workshop):邀集甲方窗口各單位終端使用者,與乙方Sales、Pre-sales、 PM、 SA、 PG、 DBA齊聚一堂,深入討論甲方確切需求,此階段勢必付出較高之差旅費,但換得專案成功機率之高,是絕對必要之投資。

  • Prototyping:乙方提供軟體試用版,甲方使用一段時間後,直接從試用版提出修改之處。

  • 乙方應為甲方需求提出「忠告」:根據Standish市調公司分析,全球軟體產品有45%的功能從未被使用,因此乙方若能藉由其經手過眾多之客戶產品之經驗,向甲方深一層討論:需求是否是「真正需要」?篩選不具效益的需求,對雙方都會有利。

  • 培養BA (Business Analyst)專才:BA是一種介於甲方和乙方IT團隊之間的角色,負責在專案中了解、分析、傳達和確認客戶需求,以及參與系統的設計和測試各種協調工作。當軟體橫跨領域越大、內容越複雜時,BA的重要性便越凸顯。


 ● 「需求不定」



  • 善用「系統概念」進行軟體架構設計:依據過去產品經驗,推測客戶可能會提出之需求變更,將軟體架構設計最佳化,使得未來可能之更改,盡可能以局部修改或調整參數方式便可滿足。

  • 定期與甲方討論產品現況與確認功能:讓甲方意見及早Design-in,避免最後說「這不是我要的」的窘境。

  • 設定「需求確定時間點」:超過該點時,若有需求變更,便需透過「整合變更控制流程」處理:提出「變更申請」(Change Request)、進行「衝擊分析」(Impact Analysis)、交由「變更控制委員會」(Change Control Board, CCB)決議,並且(通常)獲得成本與時程之補償後,方得修改。


上述方式在國際專案管理是習知的做法,但在國內資訊產業,甲乙方對這樣的認知仍嫌不足。大部分甲方仍停留在「出錢是老爺,要您改就得改」的心態,乙方則礙於主管「不知後果嚴重」以及「生意難做」的心理限制中,要求PM吞下苦果,這種狀況非一朝一夕可扭轉,但身為國際級的PM,我們應了解、並牢記「無頭雞」的慘狀,更要知道防範與解決之道。即便無法立即改善,也要努力朝此方向力圖改進。為了公司生存而「飢不擇食」,甚至「飲鴆止渴」,多半會得不償失;看看有多少延宕多時、無法結案的專案,不正是「無頭雞」的最好寫照嗎?




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